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臣是以无请也只有当整个世界都压在肩头之时,我才能感到自己的存在 November 06 游戏太多,时间太少最近发现360游戏发售的一个规律…没游戏玩得时候,是真的完全没得玩,连一款像样的作品你都找不到。不过一旦碰到“井喷期”,那华丽的大作就像潮水一样涌来。
猎天使魔女,现代战争2…这俩从去年就开始吸引人们眼球的一线大作就不必说了;单是龙腾,铁拳,这样非大众向的作品,就足够让玩家们兴奋一阵;外加上黑马《边境之地》…完全玩不过来了。
即便是放在清闲的去年,这样阵容的游戏我也要抱怨玩不过来,更不用说忙碌的现在了。 WOW老久没动了,每天一钓鱼日常的习惯也已经放弃了…真是大灾难(CTM)啊。 不贫了,上班。 周末两天全加班,唉! October 29 欲望无止境October 19 "这就是爱啊!"昨天E世界同人会… 我承认这是我第一次参加这种类型的同人会,本以为只是个很小众的游园会而已,所以没太在意。不过到了才发现,原来规模完全超出了常人的理解能力,那围绕E世界主楼将近绕了一圈的可怕队伍,让每一个路人侧目。 两个小时,仍然没有看见会场的门口,最终,在妖女工作证的帮助下才得以进厂,即便如此,过程也是异常曲折。 排队的时候,在观察着身边的同胞,突然发现自己已经是如此的年老。在一群17、8的少男少女们,我俨然成了一位传说中的怪大叔,这种感觉很不好。而当那一位位COSER从身边走过,我居然叫不出她们COS的角色时,那种感觉更不好。 身边的少年们兴奋的谈论着刚才走过去的COSMM如何如何,而我却发现自己已经对此全无兴趣,我脑子里唯一想的,只是赶紧进场,看看有啥好的同人CD或者手办一类,扫完走人,回家睡觉。 而当上了楼后,发现面对这个自己排了2个多小时,本应充满兴奋的会场时…我首先选择的不是满怀热情的挤到摊边,而是坐在椅子上不想起来。 而那些陆续进场的少男少女则丝毫没有倦意,而是兴冲冲的到处拍照,购物。 此刻,我才明白了所谓“爱的力量”,还有那无数动漫中都恶搞过的“这就是爱啊!”
没错,就是爱,有了爱有了兴趣,人才有动力,也正是对动漫的爱,才能让这些被社会认为“吃不了苦”的孩子们能够忍受这非人的折磨,去排3个多小时的队,来逛着并不算庞大的同人会。也正是这样的爱,让那些COSER们,可以顶着呼啸的大风,穿着短裙,展现着绝对领域,在寒冷中保持着微笑面对镜头。 与其说来同人会买东西,倒不如说是来感受一种氛围,一种对动漫的爱与激情。
呼,现在的年轻人,赶上好时候啦…… October 09 宅十一
这个十一过完了,用一个字就可以总结----宅。 从一号到八号,除了几天陪朋友吃饭,除了半天外出办事,剩余的时间全部宅在家里。 虽然听起来很无聊,不是事实上我的宅男生活还是很丰富的.......
首先,把积聚了许久的XBOX360游戏拿出来玩了。《ODST》是早就想玩的了,作为HALO系列的正统续作,其素质自然不必说,剧情、游戏性、音乐,都是超一流水平。值得一提的是,由于本作主角不再是超级英雄士官长,而是一名普通ODST伞兵,战斗时候,那种一夫当关,横扫千军的感觉少了很多,相反,依靠队友,步步为营成为了基本作战指南,尤其是菜鸟寻找队友独自在城内穿梭的那几关,更是颇有潜入游戏的感觉。 《蝙蝠侠》被评为月度黑马,确实十分优秀,战斗时而爽快干脆,时而又紧张细腻。解密要素配合动作要素,没有让人有违和感。《真名法典2》到是让人有些失望,虽说游戏本身并不太过糟糕,不过由于以往实在对它抱以了太高期望,所以真正拿到的时候失望也大。加之360上的经典RPG实在不少----《肖邦之梦》《薄暮传说》《星海4》......在这些巨星的光芒下,《真名法典2》自然无法让人满意了。 其次,痛快地玩了一把新买的PSP。PSP上装了不少游戏,不过玩的最多的还是《机战MX》和《PATAPON2》。机战不必说了,眼镜厂的经典骗钱作,而我这样的战棋游戏爱好者还偏偏吃这一套;而《PATAPON2》则是令人惊喜的超级大作,不愧为PSP上原创游戏的王者,活泼清馨的画面和音乐,简单有趣的操作方式,都令人爱不释手,非常适合PSP这种拿得起来放得下的章机,难怪身边的朋友都对它赞不绝口。 再次,看了大量的DVD。MJ的超级大合集军伟给我带来了,POP天王的英姿全部收录,面对将近40张盘的容量,实在是让人有看不过来的感觉。《第九区》看过后,觉得并不是太好,与影评的高分实在是不相符,怎么说呢,这片子看完让我有种隔靴搔痒的感觉,本来觉有冲击优秀作品的实力,但是在很多关键细节上,都没有继续深入展开,而是拘泥于对特效和场面的刻画,搞到最后不伦不类。动画方面,最让我兴奋的,就是抽空补完了《CLANNAD》,不愧是KEY的大作,素质是在是不容置疑,作为靠卖催泪弹起家的KEY,真的是拥有大批创意NB到极点的编剧。天知道这帮编剧的脑子里都装得是什么东西,居然可以把本来没什么波澜的故事,刻画得如此催人泪下,感人肺腑。也无怪《CLANNAD》的人气如此之高,当年一部《AIR》让我大大的惊叹了一把,完全转变了我对这类作品的看法,而现在的《CLANNAD》又让我对KEY的认识更提升了一个档次。 话说回来,同样题材,同样类型的作品,KEY的素质绝对凌驾于其他厂商之上,不信?对比看看吧....比如初音岛,其素质绝对无法和《CLANNAD》和《AIR》相提并论,其间的差距绝对不是几句话就可以说清楚的。
总之,宅到无以复加地步的十一结束了,我又要投身到惨烈的枭兽生活中了...生活便是如此的残酷啊,不扯了,上班去鸟。 September 28 别干啦,玩儿吧!“别学啦,玩儿吧!”这是高三时候刘琛的一句名言,如今,我已经远离了高考和上课,不过这只不过是从一个火坑跳到另一个火坑而已,上班取代了考试,公司顶替了学校。 干了快两个月,虽说已经渐渐适应了紧张忙碌的销售生活,但是疲倦是肯定的,同时,内心的烦躁与郁闷也在迅速积累,所以我才想起了刘琛那一声仰天长啸,并把它加以改编。
PSP买了,并且下了很多游戏和电影;ODST,蝙蝠侠,真名法典…这些360游戏也入手了,一并攒着,准备一口气玩他个天翻地覆;军伟给我买的MJ的DVD纪念大盒也快到了,到时候可以舒舒服服享受一下音乐饕餮。 总之,3天后的生活是充满着期待与希望的,而我也突然感觉到了,假期的真正乐趣。
恩,最后捎带提一句,前天和锤锤去了他朋友的小咖啡店,感觉很不错,某位幼儿园老师的声音实在是太萌了,不当CV简直是暴殄天物….
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