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27 julio

谈谈人性吧

 

恩,看到标题,恐怕你又以为我想对最近发生的某些SB事件进行评论。恭喜你,猜错了。对这个脑残满天飞的世道我已经不想再多论述什么了,就像我的名字一样,臣是以无请也。

今天我想谈的,所谓人性,其实来源于最近玩的一款游戏---《虐杀原形》

 

游戏本身在发售前虽然做了一些宣传,但相比360上的那些大作前辈,它的名头显然不够看。不过发售后,倒是被不少玩家冠以“黑马”之称。凭心而论,《虐》虽然在设计方面有不少不错的亮点,但是在游戏本身的素质方面依旧有大量硬伤,比如游戏音乐方面,游戏性方面,游戏虽然爽快度不错,但是任务的重复性过高...总之,称它做“黑马”我个人觉得有些言过其实,与真正的黑马老前辈《死亡太空》比起来,实在是有不少的距离。

尽管游戏本身并不能让人满意,但是《虐》的剧情却丝毫不逊于任何一款一线大作,也正是如此,我才能够通过一款游戏,来谈到人性。先简单介绍下剧情吧:

Alex Mercer醒来时发现自己莫名其妙的拥有了奇特的能力,并且被不明组织的军队追杀。而在逃亡过程中,他发现自己所处的城市,正在面临一种生化病毒的感染,感染变体和军方在城市中激烈交火,而随着感染区域逐渐扩大,国家打算动用核弹来夷平整个城市,为了挽救城市,Alex Mercer与变异体和军方进行战斗和周旋,这过程中,他慢慢触及到了整个事件的真相。

整个游戏的故事很有美国大片儿的风格---大战争场面,大怪兽,个人英雄主义,政府阴谋论。我曾不止一次想,这个题材如果不是做游戏,而是做电影,肯定会大卖特卖。除去这些,整个剧情也充满玄疑,虽然游戏本身并不属于恐怖类型,但是抽丝剥茧般的探询真相的过程,到给人了一种独特的恐惧感。而当玩家进行到游戏最后一刻,看到真相,除去震撼外,还能引发一些联想。

故事进行到最后,Alex Mercer才发现,原来自己并不是真正的Alex Mercer,真正的Alex Mercer早已死亡,自己只不过是被制造出来的生化兵器,因为第一个侵蚀了Alex Mercer的尸体,所以具有了部分的Alex Mercer的记忆。

整个事件的源头是Alex Mercer,他在一支名叫“黑色守望”的特殊部队中担任研究工作。这支部队在研究强大的生化武器,这种生化武器的成品被命名为“原形体”。Alex Mercer在利益的驱使下,将原形体窃取,并逃走,不过被黑色守望的士兵追到。在走投无路之际,Alex Mercer打碎了盛有原形体的容器,释放了原形体,妄图拉上整个人类做自己的陪葬。

Alex Mercer被击毙,原形体随即吸收了尸体,并拥有了Alex Mercer的部分记忆,而游戏中,玩家操纵的主角,就是根据这残破的记忆,来一点点推进任务的。

看到这里,我不得不感到汗颜。作为真正人类的Alex Mercer,不仅参与开发可能灭绝人类的生化兵器,甚至不惜拉上全人类作自己的垫背。而原形体,一个开发出来的兵器,连人都算不上的“物品”,居然可以为了拯救一个城市的人类,而不惜东奔西跑,战斗不止......我感觉,这是作者在对不少人类人性的嘲讽。

或许有人会说,这只不过是运气。如果原形体获取的Alex Mercer的记忆残部正好是他最贪婪的那一段,那么它还会有拯救世界的行为么?我认为不然,因为Alex Mercer本体,根本没考虑过任何有关“世界”“人类”的东西,他所考虑的仅仅是自己,仅仅是金钱利益名誉地位,否则他也不会参与如此黑暗恐怖的计划。而当Alex Mercer被原形体吞食后,原形体的一切行为都是从自己的意志出发,虽然记忆是Alex Mercer的,但是道德水准却是原形体本身的,如果按照Alex Mercer的道德水准,此刻,原形体所做的第一件事应该是逃跑,远离这个城市,而非去寻找真相,因为利己是Alex Mercer的第一守则。

总之,吞食了Alex Mercer的原形体就这样一步步走向了真相,就和他在结尾处所说的话一样“我找到了真相,可是我很不喜欢它”。面对自己是人类制造的生化兵器这一真相,我想原形体恐怕自己也不知道究竟该何去何从,面对眼前这个战火纷飞,变异体和军人仍然在交战的城市,作为生化兵器,作为Alex Mercer,原形体自己恐怕也不清楚下一步该如何,但是有一点是肯定的,他刚刚阻止了这个城市的毁灭,阻止了
平民被无辜的屠杀。仅仅这一点,这只生化兵器的所作所为,就让人类们汗颜。

 

就像《终结者2》中莎拉的自白一样,“如果一个机器,一个终结者,都能了解生命的意义,那么,更何况我们人类呢?”

曾看过一些人评价《虐》----人性比生化武器更可怕。确实如此,当原形体四处奔波拯救人命的时候,以高尚人性自居的人类却在策划如何最有效的夷平整个城市。

游戏最开始,城市一切都平静,人们都在正常的生活。但是随着时间的推移,感染区域逐渐扩大,整个城市的面貌都发生了剧变,坦克在街道内横行,运载士兵的卡车一辆接一辆,不断有感染体在街上攻击行人,然后产生更多的感染体,起先整个城市只有一两个感染区,到了末尾,几乎整个城市都笼罩在红色的警报区之下,少有的几个非感染区还都在军队的看管之下,不断遭受着大批感染体的冲击。

总之,《虐》给我们模拟了一场生化危机,不止模拟了灾难,还模拟了灾难下从平民到政府,到军队的表现。当然,最讽刺的是,这场灾难中,拯救人类的英雄,恰恰是这场灾难的根源。

 

希望有朝一日,《虐》可以出2,我一定会支持的,而如果它拍摄真人版,希望能找个好点的导演,别把这样一个出色的剧本糟蹋了。

20 julio

未来的网游

 

正所谓福无双至,祸不单行...WOW停服后,PSOBB遭遇了改革,变成了“PSOLEE”。其最直接的影响就是,让本来不知道该玩什么的我,突然间变得没游戏可玩。于是乎,只好安静下来,写点东西打发时间了。

WOW停服这事闹得比较大,我就不赘述了。PSOBB改革这事,算是个小群体事件,我就简单贫两句。

PSOBB的私服虽然采用的是国内服务器,不过技术核心都是老外的,而登陆国内服务器,也要经过老外,所以换句话说,中国的玩家得看老外脸色行事。老外那边的管理层中,头儿叫“LEE”,和廉价牛仔裤一名儿。前几天,突然对游戏进行了大规模修改。

之前,老外也对PSOBB进行过修改,不过只是一些BUG修复或者掉落调整之类,都是不涉及游戏根本内核程序的小动作。而这次修改,调整了不少装备的作用效果,以及不少武器的攻击模式,可以说,是从游戏本身进行的大调整。可以说,这次调整让PSOBB完全成为了一款新的游戏,而我干脆称现在的PSOBB为PSOLEE。因为,现在的PSO,已经以LEE的理念为第一原则了。

针对此事,我并不想评论LEE的改动是否平衡。因为一个游戏无论怎样改,都会有不平衡,绝对的平衡是不存在的,PSOBB中不平衡一抓也一大把,一个SEGA团队尚且如此,一个LEE又能怎样呢。此刻,我想说的是,LEE的这次改动,到让我想到了未来网游发展的一个方向。

从单机,到大规模网络游戏,到大规模网络游戏混杂小群体网络游戏------这是目前我认为网络游戏的一个发展过程。最早的《传奇》,《剑网》,都是所有玩家在一个服务器里玩;而WOW出现后,副本这一概念才在中国其他网游里火热起来。副本这个概念,其实是就是小群体游戏的一个表现。

现在玩WOW,消耗最长时间的,不是野外PK,也不是升级练段,而是各种副本活动。那么我做一个大胆的假设,如果WOW取消的除副本外的一切设定,这个游戏还能否继续下去呢?

上UT,联系队友,上线,开组,打FB...这是每一个WOWER的正常游戏流程,从中我们看到,每一件事都是围绕FB发生的,那么上面的假设成立后,这个WOWER的游戏将不会发生变化,因为他所看重的,只是FB的乐趣。

当然,你可以说,没了大世界观,没了所有人在一起的游戏环境,出的装备怎么炫耀,哪里能做生意,哪里去PK呢?

没错,这些都是大型网络游戏独有的乐趣,但是有很多玩家不喜欢炫耀,不喜欢做生意,不喜欢PK,他们只是喜欢和朋友一起去打FB,而且这类人并不只是小群体。

而在你玩WOW的时候,是否想过“这个XXX技能作的不好,要是我来做,应该做成...”“这个XXX装备不行,应该做成...”

恩,那么我认为,次时代的网游就该让你的这个梦想能够实现。就应该像今天的PSOLEE一样,成为一款可由玩家自由修改客户端的小群体网络游戏。

商家提供客户端和技术支持,玩家来自己建立服务器端,并且邀请好友来加入自己的游戏,以构成一个游戏群体。而拥有服务器端的客户,可以通过商家提供的程序,很轻松的实现对游戏细节的修改,比如武器性能,怪物特性,FB难度,技能效果。这样,小群体的网游便构建成功了,在这个小型私服中,你和你的朋友可以最自由的享受游戏的乐趣。你可以将游戏难度设定得很低,和朋友们体会爽快的乐趣;也可将游戏调整为高难度,来挑战自身极限,总之,如何玩随你,这是你的客户端。

那么商家的盈利该如何实现呢?我觉得可以参考免费网游的策略。客户端,免费;游戏,免费;扩展内容,收费。

举例来说。游戏发售时,玩家可以免费得到10个大型FB模板,而如果玩腻了,想体验全新的模板,那么玩家就需要从官方来花钱购买扩展的模板下载。除此以外,装备的模型,人物的造型,以及一系列的内容都可以开通付费下载。想要玩我们的游戏么?免费!想要让你的游戏丰富多彩么,花钱吧!

 

可以说,今天的PSOLEE,已经成为了一款超前的新时代网游,当然,这都是猜想,网络游戏的未来究竟会怎样,我拭目以待。

13 julio

星海4

我被停服了一个月,又被逐出了WLK。现在,连个单机也来挑战我,真是自寻死路!

 

网易自信满满的许诺玩家,两个星期,两个星期我们就能让玩家重回艾泽拉斯大陆。两个“两个星期”已经过去了,艾泽拉斯的勇士们还像幽魂一般游离在各处,甚至有些已经转业去别的世界拯救宇宙去了。

从各种报道看,网易目前已经陷入了由中国政府,九城,暴雪以及更多势力一齐构成的泥潭之中,进也不是,退也不是。无所谓,反正我已经做好了最坏的打算,大不了CWOW就走到这儿了,大家拍拍屁股走人,如此而已。

这些日子,360就成了我最好的朋友,好在当初积蓄了大量的优秀作品,可以利用这段时间好好补习一下。

星海4无疑是这段时间玩的最多的,快100小时了。游戏的素质自不必说,作为360上少有的RPG,三张盘的大容量还是非常让人满意的。虽然没玩过前三代,不过其名声还是很响亮的,而这4代也没丢它老祖宗的脸。

剧情是星海4的弱项,很多人都这样评价。从我个人来看,星海4的剧情确实很不出彩,故事平淡,且老套,又是男女主角拯救世界那一老套故事,人物也都是样板化,基本上某个人物一出场你就能断定他的结局...其实星海4的剧情说不上烂,只能说是庸,但在这个RPG整体素质越来越高的今天,横向一比,就自然让人格外的不满了。

画面很优秀,无论是风景各异的星球,还是造型独特的怪物,以及具有大魄力的魔法绝招动画,都是制作的非常精良的。没什么特让人惊讶的,但也没让人失望,没有浪费360的机能。

系统可谓星海4的卖点了。与奥德赛那样剧情王道,系统纯渣的游戏相反,星海4的系统不仅手感一流,游戏性也让人欲罢不能。攻守在一瞬间转换的SO系统,爽快的连招,以及独特战斗模式的几位主角。可以说,每换一次操作对象,就进入了一个全新的游戏。

男主角中规中矩,各种能力平均,能加能打能T,不过到了后期我都会弃用,毕竟全能等于平庸。女主角是纯粹的强力远程DPS,弦月-荒燕-红时雨,满屏的大字儿看的人惊心动魄。LOLI和御姐同是法师,性能却差异很大,LOLI感觉单体输出不错,而御姐则是大规模清屏魔法王道。铁皮属于远程控场,虽然DPS能力不高,但是各种攻击手段都能很好的粘上对手。猫女则类似于贼,近战DPS,如果没T的话,还可以客串下T的角色,当然,要多发动SO来回避攻击,而不是硬顶。眼镜自然是奶了,丰富的治疗魔法,各种状态增强,还有负属性解除,就像攻略提到的,最好的辅助角色。绿毛和白毛都属于混合型,近战也可,中距离魔法也可,DPS也不低,不过比起BT的女主来,还是略逊一筹。

游戏的主线很饱满,战斗节奏也快,剧情垃圾了点,不过游戏性弥补了这一点。而游戏通关后的隐藏要素,则才是游戏的重头。七星算是中规中矩的“隐藏迷宫”,7层,一个大BOSS,很理所应当的设定。而WD,则可算得上为宅男设计的专业“刷点儿”了,随机迷宫,随机敌人,层数无限,秒杀属性的BOSS,总之没有时间,精力,耐性,以及顽强神经的玩家是玩不起的。别的不提,就单说整个WD无存档点,推出重打,这两条设定,就足以难道一片普通玩家了。

目前本人WD基本到15层就撤离了,一是怕被更深处BOSS秒杀导致前数小时的心血白费,二是真没时间继续打下去了,三是实在累了...这WD,确实只有真宅才能踏破啊。

 

离开WOW的日子里,让我为了拯救宇宙而翱翔在星之海洋里吧...

06 julio

最近逗事儿真多

 

其实老早以前我就不想在日志上谈论有关时政的内容。一是因为没用,写了也不能改变什么;二是因为危险,搞不好连MSN都给封了----貌似上个月四日的时候就出过这乱子,SPACE上不去小半个月;三是因为太多,几乎每天都有令人发指的事情发生,真一件件细细道来,我真没那功夫。

总之,我是不太想在讨论这些事情。赤匪是匪类,你对匪类讲道理比对牛弹琴还无厘头。而几句话就让那些饱受赤匪洗脑数十年的爱国脑残们恢复智商,明显也有些过于理想化。用一句从去年开始流行的话讲,这叫“谁叫你不幸生在中国”。

不过今天决定写这篇日志,是因为最近发生的几件事都太搞笑太逗乐,不得不记录下来,已供后日回顾。

搞笑一:抢尸
前几天某地方发生了抢尸事件,又是一大撮不明真相的群众,又是不明真相,最终的结果又是自杀。恩,赤匪永远都在做着掩耳盗铃的事,我反正用脚趾头都能想到,如果真的如赤匪所说没任何黑幕,那干嘛大动干戈出动武警去抢一具自杀的尸体?为何抢到了尸体那么急着就去火化?怕什么?心虚什么?真觉得是人民群众冤枉自己了,就清清白白的把事情摊开了说明白。一边藏着掖着,拿着枪棒威胁着,一边还装可怜,装纯洁,这样蹩脚的演员,也恐怕只有赤匪们了。

搞笑二:倒楼
楼倒了,检查,没问题。牛逼,太牛逼了。一栋楼,光天化日之下跨了,最后调查结果居然说是正常自然现象。好,我觉得这种逻辑也只有赤匪才能推理出来了,凭借我这种刚够标准正常智商的大脑是想不通这种事的。我觉得要按赤匪的这种说法,所有住在楼房里中国人都是在与死神玩赌博,都是敢于面对死亡的猛士。不过赤匪没给我们解释一下,为何那些腐朽的资本主义大厦没倒呢?哦,对不起,我多嘴了,请不要跨省追捕我,也别70码我,更别被自杀我,谢谢。

搞笑三:汽车着火
公共汽车着火了,公众的视线从着火原因被转移到公交公司,再被转移到小锤子,再转移到.....经过了半个多月的转移,最终回到了着火原因上。赤匪看转移神功不太管用,只好祭出了奥义“替死神功”。好吧,是有个死鬼带着汽油上了车,然后泼汽油烧人+自焚。好吧,我是想象不到,是何种动力可以让一个人抛弃自己的妻儿家小,忘却火烧的疼痛,毅然决然地选择了人肉BBQ这样惨烈的死法。当然,最蹊跷的是,几天前,这位BBQ同志还和其他死者一样,没人关注,几天后,关于他的各种生前劣迹,各种罪恶行径,就像从地底冒出来一般有条有理的展线在人们眼前,试图在告诉人们“对,没错,就是丫干的!”这不是栽赃,真的,这决不是栽赃,赤匪绝对没有把一切责任都推给死人,赤匪是伟大光荣正确的。

搞笑四:又打砸抢
所有相关论坛被封,所有帖子被锁,所有信息被禁...很好,你不给我真相,我就给你造谣

 

 

就这么地吧,散了吧,快跑吧,赤匪来啦!