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31 enero

360彻底完蛋

经过1个月的垂死挣扎,我那不争气的360终于在今天寿终正寝,享年1岁...

最近倒霉事多多,运气很差,人品逆向爆发...

特来发泄

 

各位看官随意...

21 enero

变成宅男

  继上周二本人正式辞职后,伟大的锤子同学也以一套CRAZY京骂结束了他为期一个半月的上班生涯。

  恩,如果一个公司连工资都不能按时按量发放,那么便没有资格要求员工来为公司做出什么业绩。这个社会不是靠理想支撑的,是靠物质,什么是物质?人民币就是。

  你可以和我大谈理想,但前提是,你得给我肚子填饱了。吃饱了谈理想,你可以说他是志向远大;饿着肚子谈理想,你只能说他纯SB。

  别说我悲观,这是大自然的守则。人作为大自然的一员,当然也要遵循。

  所以,对于锤子的这次辞职我感到很痛快,该走就走,不多废话,你留不住我是你的损失。

  而对于我的辞职,我也没有任何的后悔。一个月1000块工资,无三险,无福利,什么都没有,我耐心认真的给你干了半年,这半年我踏踏实实,没要求过加薪,没对工作有任何不满,每天按时完成那堆积如山的杂活。我觉得我这样对得起你对我的知遇之恩,我也可以问心无愧的说句,我算对你做到仁至义尽了。同时担任你三个网站的编辑,日常维护,外联,如果你能花1000块找到同样的人,我算服你,虽然我的大本文凭不稀罕,但一月换你1000块的工资还是绰绰有余的,我之所以埋头给你工作,就是看中的你的人品。如今,半年过去了,该给你的建议也给了,该劝你的良言也劝了,不听,就是你的事了。我走,也不算趁人之危,毕竟,我勤勤恳恳给你了半年活。工资不发,我没埋怨过;工资少发,我也没多计较。我觉得我已经仁至义尽了,虽然比不上古人的“忠臣不事二主”,但起码我敢说一句,我够厚道的了。

  如今,我和锤子双双成了宅男。也挺好,利用这段时间安下心来做点该做的事,能有额外的收获。

13 enero

《蔷薇少女》and《鬼泣》

  恩,上次妖女推荐我看《地球防卫少年》...我便在第一时间去买,可惜无货。不过我的习惯是,只要去买了,就不能空手而归,在这种状况下我便买了几款其他的动画,而今天要随便扯两句的就是目前看完的两部。

  本来目标是《地球防卫少年》,以及《扑杀天使》的第二部,可惜都没有,于是便买了四部别的片子---《蔷薇少女》《鬼泣》《虫师》《怪物》。《虫师》和《怪物》都是别人推荐的,而且是那种在耳边天天重复说“谁不看谁傻逼”的“推荐”...所以,怎么说呢,虽然买了,但对这两部作品的兴趣并不大,因此就搁置了,咳,确实有点暴殄天物的罪恶感。当然,不看这两部片子的重要原因还有就是...据说这两部作品的主题都相对沉重,很不适合我目前的状况。

  至于《蔷薇少女》,我承认我是被它的主题吸引了----美女人偶们与健康宅男的后宫生活?!恩,很好很强大,很黄很暴力。而《鬼泣》的话,则是受到了猪超的影响,对当年在游戏中双枪连射的感觉很怀念,而且这种动作游戏改编动画的作品比较少,所以便相当好奇。

  先来说说《鬼泣》,这片貌似和游戏的剧情关系并不大,当然主角肯定是但丁。故事相当老套---但丁开了个事务所,工作就是杀恶魔。恩,就这么简单...反正我突然想起了COWBOY,当然,二者没什么可比性,这片子是让人看场面的,COWBOY是给人讲故事的。场面的话,《鬼泣》蛮不错,一些场面的描写颇有《HELLSING》OVA的水平,当然了,只是“一些”,要求同时期的TV版超越OVA的素质水准,确实有些不合情理。整个故事的叙述平淡,不过并不拖沓,比较干脆,看来制作者很懂得扬长避短。比较让人感到不爽的是最后一集的决斗,几个镜头就给打发了,实在有赶工之嫌。人设方面,但丁忧郁有余爽利不足,配角也过于“配”----完全就是一群会说话的装饰品。怎么说呢,这片子属于值得看一遍的作品,当然,也只值得看一遍。

  再来说说《蔷薇少女》。好吧,我承认,这种主题的作品对我这样的“宅男+手办狂”的杀伤力是很大的,不过比较可惜的是,本人并不是LOLI控,而且对“萌”这种属性的伤害抵抗力很高,所以这片子我也只属于比较喜欢,狂热是根本算不上的。有人说这片子就是为了卖SD娃娃而造的广告,我并不讨厌这种说法,就像高达是为了卖模型,TF是为了卖玩具一样,我从来不反对这种行为,相反,我很赞赏,能够赋予一个死气沉沉的物件与人性,并且以其讲述一个可以感人肺腑的故事,这是一件很难的事,也是一件很高尚的工作。如果说所有广告都能拍成《0080》那样的水平,我乐意天天都看广告。

  可以看出,《蔷薇少女》在故事的构造上是花费了一番功夫的,故事中埋设的隐线和明线相互呼应,不过片中最注重刻画的,还是娃娃...恩,对,会说话会走路有自己思想的娃娃...我爱死了这种设定,对于宅男们来说,谁不想哪天收到一个大箱子,里面装着一个可以陪伴自己终生的美丽少女呢?说到这里,我又想起了《我的女神》...当然,相比完美的BELLDANDY,这些娃娃性格各异,也更让人感到熟悉与亲近,而且“娃娃”这个设计也为整个故事增添了不少亮色,比起铺天盖地的俗套后宫动画来说,这部作品依靠这一点称得上脱颖而出了。至于人设,我很满意,每个娃娃的造型都很出色,画风很讨好,虽然对于后宫动画来说,人物的性格分配有些模式化,不过用心的性格元素融合让这人有眼前一新的感觉,也无怪有那么多水银党和翠翠的FANS了。

  如果让我说我最喜欢的话,我选择真红。原因嘛...第一,我对LOLI没兴趣,所以雏莓和金丝雀就靠边了;第二,我对黑心眼儿的萌女也没兴趣,对假小子也没感觉,所以红绿灯眼姐妹俩就靠边站了(翠星石,苍星石,名字我到非常喜欢);第三,我对没自己个性只会服从的反派角色也没兴趣,所以独眼儿也拜拜了;第四,水银灯虽然收到很多人热炒,但我总觉得这人物很眼熟,好像很多游戏中的小BOSS还有动画中的反派配角都是差不多这样的设定,外形的话,我真没觉得有多优秀,天使翅膀已经很俗了,偏要来个最俗的黑色羽毛...实在让人无语....恩,最后就剩下真红了。高傲中掺杂着浓浓的温情;冷静中略带丝丝焦虑;坚强中稍有无助...这种感觉我比较欣赏,当然,对真红那总有一点点愠色地表情我也很喜欢。

  另外,这片子的OP我很喜欢,查了查,歌者貌似是个组合,叫ALI PROJECT,该组合很多作品都是这风格的。怎么说呢,这种音乐刚听得时候让人感觉并不舒服,甚至有些讨厌,但当一会我开始做别的事情的时候,发现这种曲调在脑子一遍遍盘旋,并且让我有种想再听得冲动,然后找到歌曲,反复听,发现自己越听越喜欢...恐怕这就是这种风格的魅力所在吧

  刚才我说了...这片对于我这样的手办狂来说杀伤力很大,看过后我确实也萌发出要败家的念头。不过搜遍TAOBAO,仍然没有我中意的。我如果为了这部片子败家,肯定会买一个1:1大小的真红SD娃娃---对,1:1,完全忠实原著,从服装,到配饰,到表情,要完全忠实,否则我是不会败的。因为我明白,这种东西肯定是属于砸锅卖铁那档次的...

  最后,奉图一张。

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10 enero

辞职,回家,写东西

   

  最终决定辞职了,告别这个充满了“高端”“深度”但唯独没有“钞票”的地方。

  史玉柱有句很操蛋不过却很实在的话---什么叫不道德,对于商人来说,不挣钱就是不道德。

  我不想挣多少多少大钱,只想能养活自己还有爹妈,就这么简单。

  所以我决定离开这个能给我理想,但不能给我面包的地方。

  回家整理整理作品,写点该写的东西,然后去应聘。

04 enero

口袋中的战争,泪光里的成长

 

  说起来,0080这部片子绝对称得上老古董了,上世纪89年上映,到今天已经有18个年头了。18年,足够让一个毛头小子成长为青年,也足够让一个人的世界观与道德观发生翻天覆地的变化。

  当然,我并不是89年看的这部片子,印象中,好像是在99年左右时匆匆扫过一遍,而到了03年才真正静下心来仔仔细细看过一遍。即便如此,距今也有将近4个年头了,今日再看,却又从中感悟到了许许多多新的东西。我想,这便是传世经典的魅力所在----它不会随着时间的推移而丧失魅力,相反,它会积淀出更多的闪光。

  在第一次认真看过后,本想为之写些什么的,但终究作罢----因为感到要写得东西太多,而这部片子承载的东西也太多,笔力尚不可及。而今日终于鼓起勇气来为这部片子说上几句,并非因为自己的水平提高多少,而是自觉近年来,这样能够发人深省,令人反思的作品实在太少,我觉得有必要呼吁现在那些浮躁的年轻人来看看这些老动画,感受一下当今那些所谓的“大作”与真正老经典的差距。

  我曾经说过,高达系列我只认可两部----0080和08MS。原因很简单,这两部都是以普通人为主人公,突出描写战争中士兵的喜怒哀乐,刻画普通的人类一员在战争中的生活轨迹。我很反感那些高达中突出刻划的英雄主角,夏亚也好,阿姆罗也好,捷多也好...尽管能够看出,作者在努力让这些人平民化,但是,NT的特殊设定注定了他们的不平凡,而日本人骨子里的个人英雄主义精神又最终让人物演化为战中的异类。我以为,一部优秀的作品,无论是动画还是影视剧,或者是小说,都应该以普通人为切入点;战争,永远是普通人的战争,有超级英雄出现的,不是战争,是神话。因此,对于Z,ZZ,0083,等等,我顶多给它们个“优秀”的评价,真正的经典高达只有两部----0080,08MS。

 

口袋中的战争,口袋中的人

  0080的故事并不复杂,但是剧情却跌宕起伏。正如片名一样,这是一场发生在口袋中的战争----一场只有几个人,在一块小殖民地上发生的战争。

  吉翁得知联邦的新型高达被秘密运送到SIDE6----一座中立的殖民地。于是便派出一支特务部队携带一部坎普玛潜入SIDE6,伺机破坏高达。新兵巴尼在SIDE6结识了一名叫阿尔的孩子,并且在阿尔的帮助下找到了藏匿的高达。但在摧毁高达的过程中,特务小队成员除去新兵巴尼外全部阵亡。之后巴尼得到了上级的命令----欲用核弹摧毁SIDE6,连同高达。巴尼经过犹豫,最终决定为了阿尔,放弃离开SIDE6的机会,而是驾驶一部伤痕累累的旧式扎古,去挑战新型高达,换来SIDE6的安全。

  片中对战斗场面,特别是大规模战斗场面的描写寥寥可数,更多的是在刻画人物的生活。当观赏完片子,所有人物都依然在脑子里清晰依旧。

  阿尔是个孩子,一个仍在上小学的少年,同时也是个军事迷。作为殖民地住民的他,并不关心吉翁和联邦究竟谁胜谁负,他只关心战争的“精彩”。和同龄的孩子一样,他喜欢战争中那些日常见不到的东西,子弹壳,兵籍牌,并且能够如数家珍般的讲述各种MS的性能和特点,甚至十分幻想有一天自己也能开上MS。最初,在阿尔眼里,战争就是一场大游戏,一场盛大的焰火表演......当然,这一切都在他目睹了巴尼与克丽斯的最终决战后灰飞烟灭。

  巴尼是吉翁的士兵,确切的说是名新兵,是位菜鸟,至少和特务部队的另几位比起来是如此。对于战争他并没有过多的想法,只是单纯的服从----和绝大多数士兵一样。他自己也说过,在战争中目睹过同伴被击毙,心里确实震动很大,但渐渐也便平静了。战争会让一些人疯狂,也会让一些人麻木,我想巴尼便是麻木中的一员。但是,如果巴尼只是单纯的麻木,便没有了最后舍身保卫SIDE6的壮举。上级的命令已经下达,巴尼本应按照计划撤离SIDE6,但最终他选择了留下。原因有很多,许是为了那朦胧爱着的克丽斯;许是和阿尔那虽然短暂但却深厚的友谊;亦或是经过这些时日殖民地的生活,对殖民地安逸生活的向往;更或许是在那最后一刻他领悟到了为何而战的答案......总之,巴尼留下来了,他没有让“上级命令”成为自己逃避的借口,他和他的扎古要利用剩余的最后一把热能斧来完成这不可能完成的任务。片子最后,巴尼的遗言是公认的动画史上的经典片段----我并不是想为队长他们报仇,我只是想做我必须做的事......不要憎恨联邦士兵,不要憎恨任何人......如果我能活下来,我一定会回来看你的。话并不多,但每一句都刻在观众的心里,尽管每句话都显得轻松随意,但在惨烈的决战之后,更加显得悲凉与痛苦。

  克丽斯,联邦新型高达的驾驶员。命运之神的玩笑让他和巴尼拥有了美丽而残酷的关系----生活中他们是相互有着朦胧爱意的准情侣;而当两人进入高达座舱中,他们又成为了需要和对方以死相拼的战士。而全片中最温暖也是最冰冷的一点在于,克丽斯和巴尼都不知道,在眼前的冰冷机甲中,坐着的是自己的爱人,而唯一知道这一点的,是那个天真的孩子,那个仍然在作着战争梦的阿尔。克丽斯伤愈后,见到阿尔,提出让阿尔代她向巴尼问好,这一幕看似平常而随意,但只有你认真看过全片后,才能明白这几句话中所蕴含的残忍与震撼。

  除去几位主角,整部作品中还穿插描写了许多的角色。尽管只是寥寥几笔,但却准确的表达了所处该背景下一类人的生活状态----SIDE6的孩子们从小生于和平,他们渴望战争,并且认为战争是愉快且有意思的游戏;联邦和吉翁的士兵们都为了各自的领袖而作战到最后一刻,他们有些并不明白为何而战,仅仅是把战争当成生命中必须完成的工作,并且祈求能够好运的活到战争结束;同时,也有一批人,为了已经被扭曲的梦想,搅动着战争的双方,策划着更多的悲剧。

 

光暗之间,胜败之上

  战争,肯定有胜负;战争,必定有好坏----这是长久以来的定论。无论小说,影视,游戏发展到什么程度,无论在剧情设计上添加多少花样,在拨开层层伪装后,展露出来的绝对是这样的核心。但是,0080却彻底颠覆了这一切。口袋中的战争,是一场没有正邪的战争,而这场战争中,也分不清胜负。

  在最后一战中,巴尼驾驶着老式扎古,拿着仅有的一把热能斧,去挑战联邦的新型高达。此刻,他并不是为了完成破坏高达的任务而战,而是为了保护SIDE6上的所有人而战。因为他知道,吉翁已经派遣了携带核弹的战舰开赴这里,要连同SIDE6和高达一起毁灭,而唯一能够制止战舰攻击的方法就是毁掉高达。同样,克里斯在看到SIDE6出现扎古后,违反上级命令前去追击,理由也异常简单----为了避免或减少SIDE6的平民伤亡。

  命运就是这样的可憎,在它面前人类是如此的无力。这对情侣,他们都是在为所爱之人而奋战到底;他们都是在为保护平民的生命而忘我的进行着最后一搏;同时,他们都不知道对面的钢铁战甲内,坐的是自己最爱之人;而最悲哀的是,他们都不知道,这场生死之战其实根本没有必要,他们此刻的死斗完全是无意义的。

  巴尼不知道,此刻运载核弹的吉翁战舰已经投降,而核弹也不会在SIDE6上爆炸,这里安全了,自己无需击毁眼前的高达。他完全可以投降,然后讲清一切,脱离吉翁的军队,以避难者的身份生活在SIDE6上。

  克丽斯也不知道,此刻眼前的这台伤痕累累的扎古并非为了与联邦对抗而战斗,它是为了守卫SIDE6而战----和自己出击的目标完全一致。她完全可以劝其投降,然后一起找出和平解决此危机的方法。

  命运永远不会眷顾善良人们的期望,巴尼和克丽斯在公园的森林中以死相搏。最终,高达的光剑刺穿了扎古的心脏----驾驶仓;扎古的热能斧斩下了高达的头颅。

  巴尼当场毙命,克丽斯重伤,这就是一场完全无意义战争的代价。这场战争中孰是孰非?这场战争孰胜孰败?这场战争究竟为了什么?谁是战争的罪恶源头?看到最后一幕之时,这些问题越发的尖锐且明晰起来。以往看到战争总想先分清好人坏人,总想先知道谁赢了谁败了,而看完0080才明白,这些问题原来是如此的无聊且荒唐。战争,在它发动的那一刻起,就注定它的毫无意义,就注定了这之中会诞生无数的悲哀与无奈,而命运则会在之中增添一丝残酷与震撼。

  如果让我用一个字来形容战争,我肯定会选择“无”这个字:无胜负,无成败,无善恶,无正邪,无光暗,还有----无意义。

 

战火里的情意,泪光里的成长

  巴尼和阿尔最初只是相互利用的关系。巴尼需要阿尔手里的摄像机,便用吉翁的衔章与之交换;而阿尔为了圆自己的战争梦,便用协助特务小队为条件,换来了队长授予其的一个吉翁军衔。最初的二人,完全是在各取所需,没什么情谊可谈,而巴尼之所以始终陪伴在阿尔左右,理由也是为了监视他的一举一动。

  但随着时间的推移,再加上一次意外时的谎话----“巴尼是我的哥哥”,阿尔发现自己已经渐渐真的将这名吉翁士兵当成了自己的亲生哥哥,并且以这名“战士哥哥”为骄傲。同样,巴尼在与阿尔的相处中也慢慢喜欢上了这个假弟弟,这个有些冒失的毛头小子,当看到阿尔画的图画时,他发自内心的笑了,那一刻他远离了战争,作为普通的市民享受着生活,也是在那一刻他找到了被钢铁洪流冲淡许久的亲情。

  巴尼与阿尔的亲情,最终引导巴尼决定进行一场凶多吉少的作战。宁可违抗上级命令,宁可舍身一搏,也要救自己的弟弟,也要保护自己所爱的人。就是这种信念,让一直被同僚称作菜鸟的巴尼,依靠着只有一把热能斧的老式扎古,完成了这项连ACE机师都不敢尝试的任务。

  巴尼与克丽斯这对准情侣可以说是整个故事中最闪亮的一笔,也是最巧妙的一笔。两人的相遇相对平常且随意,而两人的相识相恋故事并没有过分描写,两人间的关系总处在一种朦胧的状态,而正是如此巧妙地安排,才引出了最终的悲剧结局。看过结局,回头静静思考,不难看出,巴尼与克丽斯绝对称得上天作之合----都是军人,但并没有在战争中迷失心智,都还保有着人类最纯美的爱与善良;都在坚强的生活着,都对未来充满了美好的期望;最初都在单纯的执行命令,但最终都演变成在为平民的生存而战,为人们的生命而战;就算在最危险之时,哪怕是生命的最后一刻,都还在惦念对方。就是这样的情侣,最终却被双双推到了修罗场上,这就是战争,这就是作者想要表达给观众的,他眼中的战争----让温暖变成死亡,让爱变成诀别。

  当阿尔得知巴尼的作战完全是无意义的时候,他飞奔去告诉巴尼。可是,此刻的巴尼已经和克丽斯开始了生死对决。阿尔的声音在MS的轰鸣声前是那样的渺小,他一次次的呼喊着,但目睹的,却是两部机体的支离破碎。巴尼与克丽斯,都认为击倒对方可以获得和平,可以拯救所有的人,所以他们义无反顾的举起了光束剑与热能斧。两部伤痕累累的机体,最终在落日与阿尔的哭喊声中向对方发动了最后一击。当阿尔看到被光能剑贯穿的扎古时,他惊呆了,他不能相信巴尼,那个像哥哥一样与他朝夕相处的人就这样一瞬之间离他而去;而当阿尔看到克丽斯奄奄一息地从座舱中被救出来时,他直接昏了过去,他更不能相信,这两个长期陪伴在自己身边,那么相亲相爱的人居然会在这里成为仇敌----尽管他们两人都不知道。

  在那一刻,阿尔成长了,他终于明白了什么是战争,他终于懂得战争并不是放焰火的游戏,他终于明白那些子弹壳并非什么有趣的玩具。

  巴尼的遗言,这是被无数动漫爱好者大加赞叹的经典镜头。短短几分钟,却足够将整个故事烙印在所有观众的心里,而之后克丽斯的临别赠言更是将故事的悲剧效果扩大到极致,是整部作品的点睛之笔。至于最后的阿尔哭泣的部分,完全可以看作是作者对于现实的一些隐喻----巴尼的牺牲,克丽斯的离去,阿尔都默默的忍在了心理,但身边人对战争的无知,对战争的向往,对战争的狂热,却让他无法忍受。阿尔终于哭了,泪水究竟为谁而流?是巴尼,是克丽斯,还是他的小伙伴们,亦或是所有的这些人,这都已经不重要了;重要的是,在泪光中,我们看到了阿尔的成长,他已经不是一个只知道做战争梦的孩子了。同样,我也相信,成长的不只是阿尔,还有所有的观众。

 

后记:

  《0080》的影响是巨大的,不仅是对高达界,更是对整个日本动画。近20年过去了,在今天的机战中,综合实力平平的巴尼和克丽斯还几乎保持的全勤的状态,而0080的经典场景几乎次次都在游戏中出现,这足以见得这部作品在人们心中的地位。值得一提的是,所有出现0080的剧情中,巴尼都作为敌方登场,而玩家是可以选择收服巴尼,并且让他与克丽斯并肩作战的;而如果击毁巴尼,则会看到经典的遗言剧情。不管怎样,都算是游戏制作者对这部作品的致敬吧。

  今天,想找到像《0080》这样的作品实在很难,罗莉满天飞,御姐遍地走的时代,见证了人们的浮躁与功利。我也不想像怨妇一样感叹“这个世道真不像话”,只能庆幸自己看过这样一部好作品,并且能从中有所感悟。最后,也推荐所有看过此文的朋友去看看《0080》绝对不会让你失望的,谢谢。